テラByteの時代にキロByte

shader又はdemosceneに関係する事

2021-07-01から1ヶ月間の記事一覧

つぶやきGLSLで俺的raymarching

やり方と言うのは色々あるので俺的raymarchingって事にさせてもらいました。 久々につぶやきGLSLをやったら、スタイルを忘れてた。なので纏める事にしました。 2通りの手法を使ってました。一つはレイが衝突したらループを抜けて色を付ける方法。もう一つは…

つぶやきGLSLで使ってるレイベクトル

つぶやきGLSLでraymarchingをする時に使ってるレイベクトルについて書いてみます。twiglのgeekest(300es)のフォーマットで話は進めます。 通常のレイベクトルは normalize(vec3(((FC.xy*2.-r)/r.y),2)) と、だいたい2.0くらいを焦点距離にして作る。それをつ…