テラByteの時代にキロByte

shader又はdemosceneに関係する事

2022-01-01から1年間の記事一覧

pygameでsound shaderを使い音を鳴らす

普段使っているsound shaderをpygameに組み込んでみた。 transform feedbackを使っているのでグラフィック部分は要らないのでOpenGLのcontextは短く書ける。 compute shaderでやる方法もあるので、そっちも試したい。 とりあえず、コードだけ。 from os impo…

pygameでOpenGLとその他のimageを同居させる

pygameでOpenGLをすると全画面を独占される。それだとglutでやる事と変わらない。pygameの特性を活かしきれない。そこでOpenGLをimageとして使う方法をやってみた。imageをつくるのにpycairoというライブラリーも使ってる。細かい説明も厄介なのでコードだけ…

JSの圧縮

JSの圧縮ツールにJsExeというのがある。ちょっとダウンロードしようとしたが出来なかった。 JsExeは持っていたが、どうせならばで作ってみた。 参考にした記事は yomotsu.net 正月早々に、俺は何でJSでバイナリなんて弄っているんだって、ぼやきながら、ずぶ…