2022-01-01から1年間の記事一覧
普段使っているsound shaderをpygameに組み込んでみた。 transform feedbackを使っているのでグラフィック部分は要らないのでOpenGLのcontextは短く書ける。 compute shaderでやる方法もあるので、そっちも試したい。 とりあえず、コードだけ。 from os impo…
pygameでOpenGLをすると全画面を独占される。それだとglutでやる事と変わらない。pygameの特性を活かしきれない。そこでOpenGLをimageとして使う方法をやってみた。imageをつくるのにpycairoというライブラリーも使ってる。細かい説明も厄介なのでコードだけ…
JSの圧縮ツールにJsExeというのがある。ちょっとダウンロードしようとしたが出来なかった。 JsExeは持っていたが、どうせならばで作ってみた。 参考にした記事は yomotsu.net 正月早々に、俺は何でJSでバイナリなんて弄っているんだって、ぼやきながら、ずぶ…