テラByteの時代にキロByte

shader又はdemosceneに関係する事

2018-12-27から1日間の記事一覧

Compute Shaderを書いてみた

pythonを使って、conpute shaderを書いてみた。 compute shaderでtextureを作り、fragment shaderでtextureとして貼り付けてます。とりあえず、変数をどう取り扱うかのテストを兼ねてます。 from OpenGL.GL import * from OpenGL.WGL import * from ctypes i…