テラByteの時代にキロByte

shader又はdemosceneに関係する事

2018-12-30から1日間の記事一覧

SSBOでMeshを作る

ここ何年かvertex shaderでmeshを作っては、挫折しての繰り返し。compute shaderならイケるかなと閃いた。 これから試して行きます。 球のmeshをcompute shaderで作った奴。説明は、もう少し理解したら追記しておきます。とりあえず動いているソースを載せて…