最近はGPUが強くなってきたのでraymarchingで複数のオブジェクトも大丈夫かなと思えるようになってきた。だけど扱うオブジェクトの数が増えてくれば姿勢の管理の大変になる。そこでmat4を使ってみます。 普通raymarchingをするならmat4なんて面倒で使いたく…
引用をストックしました
引用するにはまずログインしてください
引用をストックできませんでした。再度お試しください
限定公開記事のため引用できません。