テラByteの時代にキロByte

shader又はdemosceneに関係する事

2018-12-24から1日間の記事一覧

C言語でdemoを作る。

demoを作るには、c言語は、避けて通れません。なのでc言語の話から。 c言語を使って作るのですが、c言語のスキルなんて、ほぼいらないです。なんとかなります。 以前iq氏のページを見たのですが、デバック用とリリース用のc言語のソースが載ってました。 考…

差し当たりの方向性

この前、ちょっとしたアイディアを思いついた。 compute shaderの使い道で、モデリングを思いついた。ポリゴンを計算してモデルを作る。8K introなら、いけると思うよ。たぶん・・・。ついでにスキニングだ。— gaz (@gaziya5) December 21, 2018 で、これを…

ブログ始めます。

とりあえず、ブログを始めてみます。 webGLでcompute shaderが使えるようになりました。まだベータ版ですが、新しい可能性が出てきました。しばらくは、これの試行錯誤のことを書いていく予定です。 基本、ボビープログラマーなので、世の中の流れとか関係な…